Иконка тегов Теги

Иконка подбоорок Темы


Дата публикации: 20.09.2017; Автор: Евгений; Категория: ссср; Теги: игры ссср, интересно знать;

Электроника ИМ

Вы слышали про игру, где волк ловит яйца? Думаю если вам больше двадцати- то наверняка не только слышали, но ещё и играли. Сегодня я как раз и предлагаю пустить скупую ностальгическую слезу, окунувшись в историю серии этих игр. А для тех, кто упустил шанс поиграть в эту по настоящему культовую игру- узнаете много нового! :)

Электроника ИМ

Весёлые футболистыИ да! Первое, чем мне хочется поделиться- это тем, какая у меня была! К сожалению на сегодняшний день моя игровая консоль уже потерялась в закоулках истории, но у меня была вот такая же версия, с обезьянкой! Сейчас, вытру лужицу и продолжу! :)

И так, карманные игры серии «Электроника» с индикатором на жидких кристаллах — это линейка советских портативных игровых устройств с жидкокристаллическим экраном, выпускавшихся разными производителями под общей торговой маркой «Электроника» с 1984 года. Часть игр этого семейства являлись копиями, аналогами и вариациями электронных игрушек Game & Watch серии «Wide Screen», выпущенных компанией Nintendo в 1981—1982 годах (EGG, Octopus, Mickey Mouse, Chef и другие).

К слову говоря, многие наверное слышали, что в данной игре тупо просто заменили микки мауса на волка. Но знаете ли вы, что была версия именно с ним? Оказывается, есть довольно редкая версия «Электроника 24-01», в этой версии на экране изображён именно Микки Маус.

Часть 1. О игре

Конечно, не знаю зачем, но вдруг кому интересно. Не большая выдержка из инструкции:

Игра «ЭЛЕКТРОНИКА» ИМ является современной электронной игрой и предназначена для детей от 6 до 17 лет. Она позволяет развить внимание, реакцию и память ребенка.

Смысл игры заключается в том, чтобы, управляя с помощью клавиш перемещением волка, поймать в корзину как можно больше яиц и таким образом набрать наибольшее количество очков. После каждого пойманного яйца счет возрастает на одно очко. Счет игры отображается на цифровом табло, расположенном в правом верхнем углу индикатора. Максимально достижимое количество очков 999. Если яйцо не поймать в корзину, оно упадет и разобьется. В этом случае играющий получает штрафное очко. Штрафные очки изображаются в виде цыплят и располагаются под цифровым табло. Если яйцо разбивается при появлении зайца в левом верхнем углу индикатора, то игроку назначается пол штрафного очка (изображение цыпленка под цифровым табло мигает). В случае последующих неудач очки суммируются, с учетом предыдущих ошибок. При получении трех полных штрафных очков игра заканчивается. Если счет игры достигает 200 или 500, полученные до этого штрафные очки исчезают, о чем оповещает звуковой сигнал.

Предусмотрены два варианта игры: А и Б. Отличие их заключается в следующем: при игре А яйца одновременно скатываются с трех лотков, при игре Б - с четырех.

Игру можно использовать и как часы-будильник. В режиме часов на цифровом табло индикатора отображается текущее время в часах (от 1 до 12) и минутах (от 00 до 59), с указанием времени суток (ДП - до полудня, ПП - после полудня). В установленное время подается звуковой сигнал. Продолжительность подачи сигнала одна минута.

Продолжительность работы от одного комплекта элементов питания в режиме часов, при 2-х часах игры в день, и одном срабатывании сигнала будильника в сутки, составляет не менее 6-ти месяцев.

Часть 2. разновидности игры

Ну и конечно же, как не сложно догадаться- разновидностей игры была просто куча. от оригинального микки мауса, до... До бесконечности! :)

Лично я не играл в «волк ловит яйца», у меня были «весёлые футболисты», где волк был заменён на обезьянку. Конечно, были ещё и бабочки с лягушками, хоккеисты с шайбами, мячами, коты- рыболовы и многое другое, на что хватало воображения советских инженеров.

На самом деле, на сегодняшний день, достоверно не известна очерёдность выхода игр. К сожалению в интернете на этот счёт информации практически нет. Но из различных обрывочных сведений можно сделать вывод, что изначально это была полная копия Nintendo MC-25 Mickey Mouse с микки маусом. После чего его заменили на "нашего" волка. И это стала версия стала самой распространённой. Но со временем начали "играть" с персонажами и заменять их на различные другие варианты, так и появились другие версии этой игры.Электроника ИМ-26

Часть 3. Электроника ИМ-26

Ну а теперь информация для тех, кто осилил весь текст! Информация, которая лично для меня стала открытием! Оказывается, была версия со сменными картриджами!

Электроника ИМ-26 — электронная игра из серии советских портативных электронных игр с жидкокристаллическим экраном, производимых под торговой маркой Электроника. Электроника ИМ-26 стала первой и единственной игрой серии имеющей возможность смены пользователем дисплеев-картриджей.

Конечно, эта версия так же не является чисто советский идеей. Данная игра по своему дизайну и принципу действия была похожа на Digi Casse фирмы Bandai, выпущенного в 1983 году.

И к сожалению канкретно данная модель была ограничена в количестве игр. В комплекте было всего пять видов картриджей - дисплеев:

  • Ну, погоди! (Электроника ИМ-02)
  • Весёлые футболисты (Электроника ИМ-22)
  • Автослалом (Электроника ИМ-23)
  • Хоккей
  • Кот-Рыболов

 Ну вот кажется и всё, что я хотел бы рассказать на сегодняшний день. А в какие игры играли Вы? Играли ли вообще в подобные электронные игры? Расскажите нам об этом в комментариях!

Понравилась публикация?

Мне нравится!
Мне не нравится

Поделитесь с друзьями

Логотип
Иконка загрузки
историясссрНовости науки и техникитеории заговораинтернет мифы