Электронные игрушки времён СССР
Друзья! А что вы помните о советской электронике? Думаю всем вспоминается игра, где волк ловит яйца. Ну может быть ещё пара тройка "разновидностей" из той же самой темы. К примеру у меня вместо волка была обезьянка! :) Но как оказывается мир электроники куда более обширен, чем кажется! Знаете ли вы, что помимо всем известного механического хоккея, футбола и баскетбола были ещё и их электронные аналоги? Нет? Тогда срочно читаем данную публикацию! Ведь это только начало!
Электроника ИМ 37
И первый участник нашего парада- это тот настольная электронная игра «Футбол: Кубок чемпионов». Игра, о которой мечтал наверное каждый. Каждый, кто знал о её существовании! :)
К слову говоря, у игры даже имеется младший собрат, Электроника ИМ-15, главной отличительной особенностью которой являются мембранные клавиши. В остальном особых отличий в общем то и нет. У каждого игрока имеется 4 кнопки, три клавиши — направление удара, одна — перехват мяча. Так же отдельно располагаются своеобразные клавиши настройки. Выставление типа и скорости игры, а также включение. Они расположены на торцевой части.
И просто небольшое техническое описание игры:
- Игровое поле светодиодное (28 светодиодов);
- Поле текущего счета имеет одноразрядную светодиодную индикацию.
- Питание от 4-х батареек или от блока питания;
- Подходит блок питания марки «Электроника Д2-37Б», в комплекте не поставлялся, данный БП также используется в ЭВМ «МК-90»;
- Два режима игры: «автомат» (против ЭВМ) / «игрок» (против человека);
- Игра имеет два темпа скорости игры.
Так же был ещё один вариант игры «Электроника ИМ-55» — настольная электронная игра Баскетбол: Кубок мира. Которая по своей сути не слишком отличается от футбола.
Электроника ИМ-27
«Электроника ИМ-27» — Космические приключения — опытная серия игры (февраль 1990) в виде бинокля, со стереоскопическим изображением. К слову говоря, первая и последняя советская 3D портативка.
Конечно, задумка этой игры весьма оригинальна, но стоит заметить, что полностью скопирована с Planet Zeon от фирмы Tomy выпускавшей в 1983 году целую серию подобных игр под названием TOMYTRONIC 3-D.
Конечно, справедливости ради стоит заметить, что СССР в 80-е годы практически не построил ни одного собственного бытового прибора. Большая часть из всего, что было построено- было взято из заграничных образцов многолетней давности. Хотя учитывая уровень бюрократии в стране- это не удивительно. Ведь создание принципиально нового продукта требует довольно больших затрат. А выгода бывает не всегда. В лучшем случае в серию шла одна из десяти. А отвечать приходилось за остальные девять "почему ресурсы потрачены а выгоды нет". А с копированием такого не будет. Продукт уже был в серии, востребован. Можно делать.
Хотя конечно, я бы не сказал, что это однозначно плохо, но ведь кое что получилось! :)
На картинке ниже- пример того, что видет игрок во время игры:
На самом деле это лишь пара примеров того, что было сделано. И этой самой публикацией я открываю целую серию из категории игры СССР. Так что не пропустите следующие публикации сайта Qbik.club, где мы познакомимся с увлекательным миром игр, где были не только обезьянки, но и полноценные игры, ноутбуки и даже игровые приставки! До скорых встреч! :)
Комментарий успешно отправлен. Он будет опубликован после проверки модератором.
Длина имени: 0|20